Как получить уникальный контент для игровых сайтов

Контент — это не только тексты, но и картинки (в том числе и скриншоты), видео, презентации, схемы, инфографики и так далее. Если говорить про онлайн игры, то проще всего получить картинки (скриншоты) и видео (скринкасты и запись игровых моментов в динамике) самих игр. При этом этот процесс можно поставить на действительно промышленный масштаб.

Первый и самый простой вариант — играть самостоятельно. Скриншоты и видеосъемки экранов делать очень просто (бесплатного софта для этих задач google знает порядком — приобретать для теста точно ничего не понадобиться). Если немного владеете Photoshop (для картинок) и видеоредакторами (для видео), то можно полученные фото и видео материалы обрабатывать , выкладывать себе на сайт, выкладывать на youtube/vimeo/coub и так далее с целью поставить там партнерскую ссылку или привлечь целевой трафик на свой сайт и там его сконвертировать в целевые регистрации.

Начнем с фото контента. Посмотрим выдачу google по запросу Warthunder.

А здесь мог бы быть ваш сайт :).

Теперь посмотрим выдачу в youtube.

Обратите внимание на нижний результат. Он правда про танки, но зато ссылается на группы ВК, с которой можно лить трафик на соответствующий игровой оффер.

Рассмотрим детальнее вот это видео https://www.youtube.com/watch?v=hobIr8WOfrU.

Здесь мог бы быть адрес вашего сайта :).

Здесь могли бы быть ссылки на ваши проекты: сайты, группы в социальных сетях, твиттер, адрес youtube канала.

Как создавать много контента

Тут видится очень простой способ. Идем на форумы, где в большом количестве обитают игроки нужной вам игры. Среди них находим самых молодых и активных (дата рождения иногда видна, а так же дата регистрации и количество сообщений). «Избранным» предлагаем записывать видео экранов и скриншотить самые интересные моменты и сразу выкладывать их в ваш канал YouTube или где-то еще с целью дальнейшей обработки уже вами.

Стоимость договорная, но ее можно привязать к KPI — количество лайков, просмотров, комментариев, подписок на канал и так далее. Надо договариваться. Естественно, за это придется платить, но мы не думаем, что там будут большие ценники. Игроками нужны не деньги, а мотивация и участие в процессе. Главное замотивировать.

Что делать с контентом

Выкладывать контент на своем сайте, оптимизировать под поисковые системы, а так же получать трафик с YouTube,  поиска по картинкам. Причем на YouTube конвертировать трафик по CPA схеме можно не привлекая пользователей себе на сайт — вставлять партнерские ссылки прямо к описаниям видео и каналов. Об этом отдельнО.

Ваша задача — отдать контент на аутсорс, где его производится в огромных количествах. Главное — его сохранить и оставить себе. Тогда он будет приносить прибыль.

 

Видео со всех семинаров admitad в 2013 году
Обновления функционала admitad 19 декабря 2013

8 комментариев

Написать комментарий
  • Виктор

    Покупать контент надо, вот только какой и сколько? Что лучше заказывать — заметки по 1000 знаков или обзоры по 10 000? И самое главное, окупятся ли вложения в контент, ведь выплаты в играх такие игрушечные…

    • Игорь

      Работаю на bfg слив трафика, выплаты огромны 🙂 Хоть и игра стоит 3-20$ aferon.com

    • Денис

      А зачем контент покупать? Пишите сами, ведь игор то не так много как товаров. По поводу количества знаков смотрите выдачу, но думаю что не меньше 2500 знаков, это подсказка самого яндека

  • Пимин

    По каким ключевым словам лучше делать сайт, под конкретные игры типа Warthunder. И парсить вордстат все что связано с определенной игрой.
    Или общие ключевые слова, типа — онлайн игры стрелялки.

    • terehoff

      Это чуть позже :), отдельный пост будет

  • SYSchel

    Немного не понятно. Как «подобный» сайт может вынудить человека зарегистрироваться и/или стать «активным игроком». Ведь по сути, вся информация сводится к тому, что она полезна действующим игрокам. С натяжкой «тем кто интересуется этой игрой».

    Вопрос №1:
    Встречается в кампаниях, упоминание «активный игрок» и «активный игрок 2». Хотя бы в общих чертах, без конкретики с привязкой к конкретным оферам. Что это такое? И особенно в чём может быть различие между 1 и 2.

    При этом не всегда идёт оплата за регистрацию, а только за активных игроков. Вопрос важен, для понимания в каком русле строить сайт и о чём контент создавать. Я не говорю про мотивированность пользователей к нужным мне действиям(зайди туда, сделай то, получишь фото котейки).

    Вопрос №2:
    Как-то адмитад проверяет возможности достижения целей поставленных офером?
    Предположим оплата за активного и это к примеру достижение определённого уровня. Но чтобы его достичь, нужно или безвылазно по 5-7 часов в день играть полтора месяца. При времени проверки в месяц. Или быстрее, но вкинуть $1 000.

    • terehoff

      1) ‘это достижение определенных показателей, например достижение уровня X. Условия не разгалашаются в паблик, дабы избежать потока накрутчиков
      2) Конечно проверяет, причем автоматизированным образом

      • SYSchel

        2) То есть, я так понимаю. Если офер завысил планку так. Что активным стать может только помешанный на играх школьник. При этом в период каникул. Который сможет играть по 8-10 часов в течении месяца, сразу после перехода на сайт офера и стать «активным игроком 2». Ибо иначе не реально при 2-4 часах в день на игру, достичь требований АИ2.То вы принимаете меры к оферу?